Žaidimai

PlayStation 4 žaidimai

PlayStation 4 nėra ta konsolė, apie kurią šiandien kalbama garsiai. Ji nebe naujiena, nebe dėmesio centre, ir galbūt būtent dėl to apie ją kalbėti paprasčiau. PS4 žaidimai gyvena ramiai. Be spaudimo kažką įrodyti. Ir tai jaučiasi.

Daugeliui PS4 buvo ta konsolė, kuri tiesiog atsirado namuose ir liko ilgam. Be didelių lūkesčių. Be nuolatinio lyginimo. Ji buvo įjungiama po darbo, savaitgaliais, kartais tik trumpam. Ir žaidimai prie to prisitaikė. Niekas neskubino.

PS4 laikais žaidimai dar nebuvo taip apsėsti idėjos būti „didžiausi“. Daug jų turėjo aiškų tempą. Aiškų ritmą. Įjungi, supranti, ką reikia daryti, ir judi toliau. Tai ypač jaučiasi dabar, kai bandai grįžti prie kai kurių senesnių projektų. Jie atrodo paprastesni, bet tuo pačiu ir ramesni.

Grafiškai PS4 žaidimai šiandien nebestebina. Ir tai gerai. Jie nebando tavęs apgauti efektais. Tokiuose žaidimuose kaip „The Last of Us Part II“ ar „Ghost of Tsushima“ vaizdas tarnauja istorijai. Jis nėra ten, kad šauktų „žiūrėk, kaip gražu“. Jis tiesiog palaiko nuotaiką. Ir dažnai to visiškai pakanka.

PS4 žaidimuose daug kas buvo daroma su mintimi, kad žaidėjas gali pavargti. Kad jis gali neturėti viso vakaro. Todėl daugelis žaidimų leisdavo sustoti. Išsaugoti. Grįžti vėliau. Ne visi reikalavo visiško atsidavimo.

Žaidimų pasirinkimas PS4 platformoje per metus tapo toks didelis, kad kartais net sunku prisiminti viską, kas ten yra. Ilgos istorijos, trumpi eksperimentai, sporto žaidimai, lenktynės, siaubas, veiksmas. Ne viskas buvo šedevrai, bet beveik viskas turėjo savo vietą. Ir tai svarbu.

Didelę PS4 tapatybės dalį sudarė ekskliuzyvai. „Uncharted 4“, „God of War“, „Spider-Man“, „Bloodborne“. Šie žaidimai nebuvo tobuli, bet jie buvo aiškūs. Jie žinojo, kuo nori būti. Ir tai jautėsi žaidžiant. Nebuvo jausmo, kad kažkas daroma vien todėl, kad taip liepia rinka.

PS4 taip pat buvo ta platforma , kurioje daugelis pirmą kartą rimčiau įsitraukė į sporto ar daugelio žaidėjų žaidimus. „FIFA“, „NBA 2K“, „Call of Duty“ – viskas veikė paprastai. Draugai buvo ten pat. Nereikėjo galvoti apie suderinamumus ar versijas. Tiesiog įjungi ir žaidi.

„PlayStation Plus“ ilgainiui tapo neatsiejama PS4 dalimi. Ne visi tuo naudojosi aktyviai, bet daug kas per ją atrado žaidimus, kurių pats nebūtų pirkęs. Kartais tai būdavo keisti, mažesni projektai. Kartais – dideli žaidimai, kuriuos tiesiog praleidai anksčiau.

Įdomu tai, kad šiandien PS4 žaidimai dažnai grįžta kaip antras šansas. Laiko patikrinti. Be triukšmo. Jie pigesni, stabilesni, be skubėjimo. Gali juos žaisti žinodamas, kad niekur neskubi.

PS4 nėra konsolė, kurią reikia ginti ar teisinti. Ji jau padarė savo. Ir jos žaidimai vis dar veikia. Gal ne taip greitai, gal ne taip gražiai, bet pakankamai gerai. O kartais „pakankamai gerai“ yra būtent tai, ko reikia.

Aktyvūs filtrai

arrow_upward