(I - V 9:30 - 17:30)
(VI - 9:30 - 16:30)
(VII - 9:30 - 14:30)
Skambinkite 24/7
Saugus siuntimas
Gražinimo galimybė
„Resident Evil 6“ yra „Resident Evil“ kompiuterinių žaidimų ir filmų frančizės dalis. Žaidimas pasiekiamas „PlayStation Network“ ir „Steam“ tinklais. Jame valdomi ir sutinkami iš buvusių žaidimų žinomi herojai: Leonas Skotas Kenedis, Chrisas Redfyldas, Šeri Birkin, Ada Vong. Žaidime pristatyti nauji frančizės veikėjai: Elena Harper, Džeikas Miuleris ir Pirsas Nivansas. Kaip įprasta „Resident Evil“ frančizės žaidimams 6-oje dalyje žaidėjo valdomi herojai kovoja su bioteroristine organizacija, kuri nori pakeisti pasaulį, ir jos sukurtais įvairiais mutavusiais monstrais.
Žaidimo pradžią galima pasirinkti iš kelių žaidimo sunkumo lygių. Veiksmas vyksta kompiuterinės grafikos 3D aplinkoje valdant herojų iš trečiojo asmens perspektyvos. Herojus valdo pradinį ginklą, kitus ginklus randa žaidimo eigoje. Šovinius pameta nugalėti monstrai arba jie randami statinėse, dėžėse. Gydymo porcijas, kaip įprasta „Resident Evil“ žaidimams, galima gamintis iš randomų žolelių. Nauja yra tai, kad „gyvybės“ rezervai atstatomi porcijomis, kaip naudojant tabletes. Herojus gali kautis kojomis, rankomis, peiliu, slėptis, pabėgti nuo monstrų. Pereinant kambarius kartais tenka išspręsti nesudėtingus galvosūkius, rasti raktus, įspėti kodus. Didesniąją žaidimo dalį užima tiesioginės kovos su monstrais, tuo žaidimas labiau panašus į trečiojo asmens šaudyklę. Siužeto vingiai atskleidžiami vaizdo intarpuose. Žaidime naudojamas herojų bendradarbiavimo (Co-op) principas, pavyzdžiui, duris žaidėjas gali atidaryti tik tuomet, kai jas pastumia abu herojai ir pan. Herojui esant beveik prie mirties, kitas veikėjas gali automatiškai trumpam jį atgaivinti, jei spėja pribėgti.
Žaidimas suskirstytas į kampanijas, kuriose nuolat dalyvauja 2 herojai, išskyrus Ados kampaniją. Antrąjį herojų gali valdyti kitas žaidėjas prisijungęs interneto pagalba. Antro žaidėjo įsijungimas įmanomas bet kuriame žaidimo taške. Nesant antrojo žaidėjo, kito herojaus veiksmus valdo kompiuterinis intelektas. Žaidime renkami savybių taškai, už kuriuos galima pasitobulinti kai kurias ypatybes, pavyzdžiui, sumažinti ginklo atatranką, padidinti šūvių žalą ir pan. Žaidime galima surinkti 50 trofėjų − iššaudant gyvatės emblemas (serpents emblem).